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Craps

Ziel

Das Ziel von Craps ist sehr einfach. Sie müssen nur auf das Ergebnis des Würfelpaars setzen, das auf den Craps-Tisch gewürfelt wird. Wenn dies einfach klingt, dann lassen Sie es sich noch mal durch den Kopf gehen! Das Spiel wird durch die Setzstruktur während des Spiels interessant. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn es sich zuerst komplex anhört. Sie werden schnell den Anschluss finden...

Grundlegende Terminologie

Das „Come-out Roll“

Der erste Wurf einer Runde ist als „Come-out Roll“ bekannt und wird vom „Shooter“ geworfen. Dieser Wurf ist entscheidend, denn er kann zu einem sofortigen Gewinn, oder Verlust führen oder zum Erstellen vom „Point“.

Der „Point“

Wenn das Ergebnis der Würfel 4, 5, 6, 8, 9, oder 10 ergibt, dann wird der „Point“ erstellt. Nachdem, dies geschieht, wird ein „ON“ Puck auf diesen „Point“ positioniert. Der Würfel wird weiter gewürfelt bis der Würfel entweder dem Wert des „Point“ entspricht oder den Gesamtwert 7 hat.

„Craps“

Wenn das Ergebnis des Würfels 2, 3, oder 12 ist, dann kein „Point“ erstellt werden. Dies ist unter dem Namen „Craps“ bekannt und bedeutet, dass der Spieler sofort eine Pass Line Wette verliert (siehe unten).

Wetten

Im Folgenden finden Sie die Details für die hauptsächlichen Wetten, die Sie in einem Spiel Online Craps setzen können, sowie auch die entsprechenden Auszahlungen.

Pass Line Wetten: Zahlt gleiches Geld (1:1)

Diese wird vor dem „Come-out Roll“ gesetzt und wird auf die „PASS LINE“ positioniert. Die Runde wird sofort gewonnen, wenn der „Shooter“ eine 7 oder eine 11 wirft. Wenn „Craps“ gewürfelt wird (d. h. 2, 3 oder 12) verliert der Spieler sofort. Andererseits, wenn der „Come-out Roll“ einen Point (d. h. 4, 5, 6, 8, 9 oder 10) erstellt, dann gewinnen Sie nur, wenn ein „Point“ vor einer 7 gewürfelt wird. Wenn eine 7 vor dem „Point“ gewürfelt wird, dann verlieren Sie die Pass Line Wette.

Don’t Pass Line Wetten: Zahlt gleiches Geld (1:1)

Dies ist die Umkehrung einer „Pass Line Wette“ und wird vor dem „Come-out Roll“ auf die „DON’T PASS BAR" gesetzt. Nachdem der Point erstellt wurde, wird die Wette gewonnen, wenn eine 7 vor dem „Point“ gewürfelt wird. Wenn jedoch der „Point“ vor einer 7 gewürfelt wird, dann verlieren Sie. Diese Wette wird auch gewonnen, wenn der „Come-out Roll“ „Craps“ (d. h. 2 oder 3) ist, wird allerdings automatisch verloren, wenn der „Come-out Roll“ eine 7 oder eine 11 ist. Wenn der Come out Roll eine12 ist, wird die Wette dem Spieler in einem Push zurückerstattet.

Come Wetten: Zahlt gleiches Geld (1:1)

Dies sieht zuerst aus wie eine Pass-line Wette, aber die Chips werden in das Feld namens „COME“ abgelegt. Wenn der nächste Wurf eine 7 oder 11 ist gewinnen Sie. Wenn der nächste Wurf „Craps“ (2, 3 oder 12), verlieren Sie. Wenn andererseits 4, 5,6, 8, 9 oder 19 gewürfelt wird, dann wird der „Come Point“ erstellt und eine tatsächliche „Come Wette“ kann gesetzt werden. Die Wette wird von der „COME“-Leiste in das nächste Feld verschoben, das dem Wert „Come Point“ entspricht. Sie gewinnen, wenn der „Come Point“ vor einer 7 gewürfelt wird. Sie verlieren, wenn eine 7 vor dem „Come Point“ gewürfelt wird.

Don’t Come Wetten: Zahlt gleiches Geld (1:1)

Diese Wette wird auch nach dem „Come-out Roll“ gesetzt und ist die Umkehrung einer „Come Wette“. Chips werden auf dem Tisch auf „DON’T COME BAR“ gesetzt. Wenn eine 2 oder 3 gewürfelt wird, gewinnen Sie. Wenn eine 7 oder 11 gewürfelt wird, verlieren Sie. Wenn eine 12 gewürfelt wird, wird dem Spieler die Wette in einem Push zurückerstattet. Wenn andererseits eine 4, 5, 6, 8, 9, oder 10 gewürfelt wird, dann wird der „Don’t Come Point“ erstellt. Dies bedeutet, dass die Wette aus der „DON’T COME BAR“ in das Feld verschoben wird, das dem „Don’t Come Point“ entspricht. (Diese neue Wette wird gewöhnlich oben in der linken Ecke des Felds gesetzt, um sie hervorzuheben. Sie gewinnen, wenn eine 7 gewürfelt wird und Sie verlieren, wenn der „Don’t Come Point“ gewürfelt wird.

So spielen Sie Online

Wenn Sie Online Craps spielen möchten, klicken Sie einfach auf den Chip mit dem von Ihnen gewünschten Wert. Sie müssen auf den entsprechenden Bereich auf dem Tisch klicken, auf den Sie Ihre Wette setzen möchten. Jedes Klicken auf diesen Bereich wird einen weiteren Chip der Wette hinzufügen. Wenn Sie einen anderen Wert wünschen, dann können Sie auf einen anderen Chip klicken. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, wird ein Chip vom Tisch genommen, während die Schaltfläche EINSÄTZE LÖSCHEN alle Chips vom Tisch entfernen wird. Sie können auch mehrere Chips auf verschiedene Bereiche des Tischs gleichzeitig setzen. Klicken Sie auf die Schaltfläche WÜRFELN, um den Würfel zu würfeln und das Ergebnis zu sehen. Wenn Sie erneut spielen möchten, setzen Sie Ihre Wette wie oben beschrieben und dann klicken Sie erneut auf die Schaltfläche WÜRFELN.

Einige interessante Tatsachen...

  • Einer der größten Würfelhersteller für die Vegas Casinos stellt mehr als 25.000 Würfelpaare im Monat her. Dies sind täglich insgesamt mehr als 800 Paare! Die Hersteller müssen einer Reihe von strengen Angaben für ihre Würfel entsprechen, da die meisten Würfel für Craps nur um 0,0003 Zoll abweichen dürfen! Tatsache ist, die meisten Casinos wechseln ihre Würfel am Beginn von jeder Schicht.
  • Die einfachste Art, wie ein Boxmen nach gefälschten Würfeln sucht, ist das Zusammenzählen der gegenüberliegenden Flächen. Dies sollte immer 7 ergeben, daher ist 1 immer gegenüber von der 6, die 2 gegenüber von der 5, die 3 gegenüber von der 4.
  • Das mathematisch wahrscheinlichste Ergebnis ist 7. 6 der 36 möglichen Ergebnisse ergeben dieses Ergebnis. Das zweithäufigste Ergebnis ist eine 6 und 8. 5 Möglichkeiten aus 36 kommen zu diesem Ergebnis. Zusammen gerechnet haben Sie eine fast 50% Chance mit zwei Würfeln entweder 6, 7 oder 8 zu erhalten. Dies sind 16 Möglichkeiten aus 36 möglichen Ergebnissen...
  • Und schließlich...
    Es wird als schlechtes Omen gesehen, das Wort ‘Sieben’ an einem Craps-Tisch zu verwenden. Die Mathematiker unter Ihnen können ihr Vertrauen auf die standardmäßigen Abweichungen setzen, und nicht auf Aberglauben, doch man muss schon sehr mutig sein, um sich einem Tisch mit wütenden Craps Spielern entgegenzustellen!

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